在2018年的雅加達(dá)亞運(yùn)會(huì)上,電子競(jìng)技首次成為了表演項(xiàng)目,這也是讓更多的人對(duì)電子競(jìng)技有所了解。自電競(jìng)宣布入亞以來(lái),“電子競(jìng)技”在社會(huì)上的關(guān)注度越來(lái)越高,這也象征著不少國(guó)家地區(qū)的政府對(duì)該產(chǎn)業(yè)的認(rèn)可。而現(xiàn)在一部大型紀(jì)錄片《電子競(jìng)技在中國(guó)》也應(yīng)運(yùn)而生。 根據(jù)消息這部《電子競(jìng)技在中國(guó)》總共分為六集,從宏觀的角度展現(xiàn)了中國(guó)電競(jìng)的現(xiàn)狀。是由CCTV和騰訊電競(jìng)聯(lián)合制作,總歷時(shí)457天拍攝完成,拍攝的過(guò)程中走訪了中國(guó)28個(gè)城市和洛杉磯、波士頓等諸多國(guó)外城市,紀(jì)錄片中涉及了20余項(xiàng)不同游戲的賽事,采訪了80多位國(guó)內(nèi)外電競(jìng)?cè)恕?
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